Si bien esta tecnica puede ser aplicada para imprimir cualquier textura a una imagen, es una interesante propuesta para texturizar la piel. En este caso voy a intentar imprimir en la piel una textura de pintura vieja, otra opción muy utilizada es la textura de rocas, concreto, arena, etc.
Para comenzar, debemos seleccionar la imagen a texturar y la textura a aplicar.
Es muy improtante que la imagen desde donde conseguiran la textura tiene que tener una buena definición y tamaño. Les dejo dos ejemplos que pueden utilizar, yo utilice la segunda imagen.
Para comenzar, debemos seleccionar la imagen a texturar y la textura a aplicar.
Es muy improtante que la imagen desde donde conseguiran la textura tiene que tener una buena definición y tamaño. Les dejo dos ejemplos que pueden utilizar, yo utilice la segunda imagen.

Comenzamos con el proceso...
Bueno, obviamente abrimos las dos imagenes, en la textura seleccionamos toda ma imagen o el sector que vamos a aplicar y copiamos en una nueva capa sobre la imagen a texturizar. Esta nueva capa debe tener un modo de fusión tipo "Multiplicar" y con una opacidad de 50%.
Dependiendo de la textura, ahora debemos acentuar y atenuar los rasgos de la textura. Para ello utilizamos los niveles, para acceder debemos ir a Imagen /Ajustes / Niveles o bien CTRL+L. Con esta herramienta podemos manejar los niveles de los diferentes tonos de la imagen. Con el valor 1 manejamos los sectores mas oscuros, con el valor 2 los tonos medios y el valor 3 incide sobre los tonos claros y luces. Como la capa de la textura está en modo Multiplicar, se aplica sobre la imagen las zonas mas oscuras, por ello es muy importante tomarse un tiempo para trabajar sobre este punto.
Otra opcion luego de trabajar con los niveles, es tomarnos un tiempo para trabajar con los tonos u saturación, para ello debemos ir a Imagen /Ajustes / Tono/saturación o bien CTRL+U. Con esta herramienta podremos nivelar los colores, tonos, saturación y contraste de los colores de la placa y ver como se aplican sobre la imagen a texturar y lograr una imprimación mas "natural" y que no aplica la textura de una forma muy estridente.

Ahora bien, aplicamos la textura pero esta aplicada a toda la imagen, en mi caso está aplicado tambien en el donde de la imagen, en el pelo, etc....
Nuestro proximo paso es eliminar la textura de las zonas donde no queremos aplicarla, para ello una opción con buenos resultados es añandir una mascara de capa sobre la capa donde está la textura. Las mascaras de capas funcionan de la siguiente manera, todo lo que este pintado de negro en la capa, no se aplicara sobre la capa inferior, por lo tanto en este caso debemos pintar de negro los sectores donde no queremos aplicar la textura.
Una vez aplicada la mascara, seleccionamos un pincel con fundido suave, color negro y pintar sobre la capa de la textura las zonas que queremos eliminar.
Ok, con esto ya tenemos aplicada la textura sobre los sectores deseados. Una buena opción para mejorar los resultados es hacer nuevamente el procedimiento con un sector destacado para aplicar un detalla superior a la imagen, como en este caso:
Bueno, obviamente abrimos las dos imagenes, en la textura seleccionamos toda ma imagen o el sector que vamos a aplicar y copiamos en una nueva capa sobre la imagen a texturizar. Esta nueva capa debe tener un modo de fusión tipo "Multiplicar" y con una opacidad de 50%.Dependiendo de la textura, ahora debemos acentuar y atenuar los rasgos de la textura. Para ello utilizamos los niveles, para acceder debemos ir a Imagen /Ajustes / Niveles o bien CTRL+L. Con esta herramienta podemos manejar los niveles de los diferentes tonos de la imagen. Con el valor 1 manejamos los sectores mas oscuros, con el valor 2 los tonos medios y el valor 3 incide sobre los tonos claros y luces. Como la capa de la textura está en modo Multiplicar, se aplica sobre la imagen las zonas mas oscuras, por ello es muy importante tomarse un tiempo para trabajar sobre este punto.
Otra opcion luego de trabajar con los niveles, es tomarnos un tiempo para trabajar con los tonos u saturación, para ello debemos ir a Imagen /Ajustes / Tono/saturación o bien CTRL+U. Con esta herramienta podremos nivelar los colores, tonos, saturación y contraste de los colores de la placa y ver como se aplican sobre la imagen a texturar y lograr una imprimación mas "natural" y que no aplica la textura de una forma muy estridente.

Ahora bien, aplicamos la textura pero esta aplicada a toda la imagen, en mi caso está aplicado tambien en el donde de la imagen, en el pelo, etc....Nuestro proximo paso es eliminar la textura de las zonas donde no queremos aplicarla, para ello una opción con buenos resultados es añandir una mascara de capa sobre la capa donde está la textura. Las mascaras de capas funcionan de la siguiente manera, todo lo que este pintado de negro en la capa, no se aplicara sobre la capa inferior, por lo tanto en este caso debemos pintar de negro los sectores donde no queremos aplicar la textura.
Una vez aplicada la mascara, seleccionamos un pincel con fundido suave, color negro y pintar sobre la capa de la textura las zonas que queremos eliminar.
Ok, con esto ya tenemos aplicada la textura sobre los sectores deseados. Una buena opción para mejorar los resultados es hacer nuevamente el procedimiento con un sector destacado para aplicar un detalla superior a la imagen, como en este caso:
Bueno, aquí el resultado del trabajo terminado, espero les guste la tecnica.
CLIC SOBRE LA IMAGEN PARA AGRANDAR
Nos vemos!!!









1 comentarios:
Muchísimas gracias por toda la información .
:)
Paola
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